MathMaster | Desafio 5

Planteamiento:

Una Agencia de Turismo realiza una encuesta a 6.000 personas para analizar las preferencias sobre los viajes a New York, Londres y Moscú. De acuerdo con los resultados, 2.400 personas desean viajar por lo menos a New York, 3.000 por los menos a Moscú, 2100 por lo menos a Londres, 1000 a Moscú y Londres, 800 a New York y Londres, 1500 a Moscú y a New York y 500 están dispuestas a realiza las tres excursiones

En referencia a los lugares mencionados:

Preguntas:

¿Cuántas desean hacer una sola excursión, siempre que ninguna de ellas sea a New Yord?

¿Cuántas desean hacer sólo dos excursiones?

¿Cuántas persona quisieran ir sólo a New York y Londres, o sólo a Moscú?

Entra aquí para poder responder las preguntas.

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MathMaster | Desafio 4 | Vida de un Gladiador

  • Escenario: Antigua Roma
  • Subescenrio: Coliseo
  • Nombre:  Vida de un Gladiador

Descripción:

La probabilidad de que un gladiador viva al cabo de 30 años es de 3/7 y la de un esclavo es de 5/6. Determinar las probabilidades de los siguientes sucesos 30 años después,

a) Que vivan todavía ambos

b) Que ambos hayan muerto

c) Que sólo viva el esclavo

NOMENCLATURA:

G: Gladiador permanece vivo al cabo de 30 años

M: Esclavo vive al cabo de 30 años

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MathMaster | Desafio Arquímedes

Responder en:  MathMaster.com.ve

Se considera el matemático más brillante de toda la Antigüedad. Te presentamos algunas preguntas para ver que tanto sabes de él:

  • ¿Donde recibio su Educación?
  • Nombre del Método que usaba figuras con líneas inscritas y circunscritas para llenar el área de un volumen
  • Arquímedes será siempre recordado por su obra sobre ….

Quieres saber como responder, ve aquí

 

MathMaster | Desafio de la Semana | Ordenando Manuscritos

Descripción:

Calcular el número de colocaciones diferentes de Manuscrito en un estante de modo que:

Preguntas:

  1. Tres manuscritos determinados estén siempre juntos
  2. Esos tres manuscritos de la pregunta 1, estén siempre separados entre sí

¿No sabes como responder las preguntas?

MathMaster | Respondiendo a los Desafíos

En esta entrada se explicaran los pasos para poder responder a los desafíos encontrados en MathMaster.

Paso 1: Registro

Visitar http://mathmaster.com.ve/ y registra tus datos para poder ingresar posteriormente.

Paso 2: Ingreso

Si ya estas registrado ingresa a http://mathmaster.com.ve/login con tus datos de acceso

Paso 3:  Lista de Escenarios

Una vez abierto se te redirecciona a la página principal. Aquí te diriges a la barra lateral y selecciona lista de escenarios.

Paso 4: Seleccionando Escenario

Una vez mostrada la lista de escenarios seleccionamos el que deseamos y no este bloqueado.

Paso 5:  Seleccionando SubEscenario y el Desafio correspondiente

Siguiendo lo mismo del paso anterior. Seleccionamos el subescenario que más te gusta. Posteriormente el desafio de la misma lista.

Paso 6: Respondiendo el desafio

 

 

 

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MathMaster | Desafio de la Semana | Gladiatore

  • Escenario: Antigua Roma
  • Subescenrio: Coliseo
  • Nombre:  Gladiatore

Descripción:

En una encuesta realizada para analizar la preferencia del público del coliseo por los gladiadores Espartaco, Cómodo y Flamma se obtuvo los siguientes resultados:
60 prefieren a Espartaco
59 prefieren a Cómodo
50 prefieren a Flamma
38 prefieren a Espartaco y Cómodo
25 prefieren a Cómodo y Flamma
22 prefieren a Espartaco y Flamma
10 prefieren a Espartaco ,Cómodo y Flamma

Preguntas:

  1. ¿Cuántas personas prefieren a dos Gladiarores?
  2. ¿Cuántas personas prefieren a Espartaco y Cómodo, pero no a Flamma?
  3. ¿Cuántas personas prefieren a Cómodo y Flamma, pero no a Espartaco?
  4. ¿Cuántas personas prefieren a Espartaco y Flamma, pero no a Cómodo?
  5. Si el número total de personas es 100¿Cuántas personas NO prefieren ninguno de los Gladiadores?

Entra aquí para poder responder las preguntas.

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MathMaster | Desafios Matemáticos

Es un juego de desafios matemáticos. Una aventura que te lleva por varios escenarios de la historia y vida del ser humano. Demuestra tus habilidades matemáticas en este fabuloso encuentro.

¿Como se Juega?

Debes aventurarte dentro de escenarios y subescenarios y responder con rapides y eficacia los distintos desafios que MathMaster te trae.

¿Como registrarse?

Ve a la sección de registro y completa los datos.

Código Fuente

MathMaster es un proyecto libre por lo que su código fuente esta en https://github.com/joseromerogc/MathMaster

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