ABN y Scratch para el aprendizaje de las matemáticas (II) – Programamos

En el artículo ABN y Scratch para el aprendizaje de las matemáticas, Ana de la Fuente realizaba una introducción a los algoritmos abiertos basados en números y justificaba su combinación con la programación de proyectos Scratch. En esta entrada Ana explica en profundidad algunos de los proyectos recogidos en su estudio Scratch resumiendo sus objetivos, sus características, y el uso que puede hacerse de ellos en el aula en distintos niveles educativos.

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Smartick, la ‘app’ española que ayuda a 11.000 niños a mejorar en matemáticas | Mamás y Papás | EL PAÍS

En 2009, en el apogeo de la crisis económica, dos emprendedores españoles, Daniel González de Vega y Javier Arroyo, fundaron Smartick, un sistema online de enseñanza de matemáticas destinado a niños de entre cuatro y 14 años. Lo hicieron con dos préstamos que sumaban en total 100.000 euros y con el apoyo de familiares y amigos. Hoy su startup tiene 45 empleados entre ingenieros, matemáticos, pedagogos, psicólogos y educadores; oficinas en Madrid, Málaga y Boston, y clientes en 70 países. “Estamos orgullosos de haber crecido a pulmón”, afirma Javier Arroyo, que destaca que Smartick ha construido en estos ocho años de aventura un “modelo de negocio rentable”, con una facturación el último año de tres millones de euros y más de un millón de euros de beneficio, lo que les permite “seguir invirtiendo fuerte en el proyecto, contratando gente y mejorando sin descanso el producto”.

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Diseñan software para facilitar aprendizaje de matemáticas, física y estadística

Con el fin de facilitar el aprendizaje de materias relacionadas con las matemáticas, física y estadística, investigadores de la Universidad Autónoma del Estado de México diseñan programas y software para dispositivos móviles, como herramientas adicionales que refuerzan el proceso de enseñanza.

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SageMath, las matemáticas al alcance de cualquiera

¿Quién no ha utilizado alguna vez un software que le ayude con las matemáticas? Por este motivo hoy os presentamos “SageMath” un software que ha sido pensado para su uso diario, ya seas un profesor, un investigador, un desarrollador de software o un ingeniero.

Este no es el primer software orientado a las matemáticas, existen otros como “Mathematica”, el cual nos permitirá realizar cálculos complejos de una manera sencilla, pero tiene el inconveniente de que se trata de un software de pago. Al ser un software de pago, no nos va a permitir el modificarlo, ni tampoco saber cómo realiza todos los cálculos, o la creación de gráficas, etc.

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GeoGebra para la enseñanza de las matemáticas — Observatorio de Innovación Educativa

Existen diversas herramientas que pueden ser utilizadas como apoyo para la enseñanza de las matemáticas. GeoGebra es un software gratuito de matemáticas que ofrece la posibilidad de asociar objetos geométricos y algebraicos para resolver problemas complejos, relacionando ambas áreas de conocimiento. También permite abordar diferentes problemas matemáticos de forma creativa y original que motivarían hasta el más reacio a involucrarse en esta temática.

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Aplicación educativa ‘Matemáticas con Grin’ para niños de infantil y primaria – Hijos Digitales

Los autores del proyecto que presentamos hoy se han dirigido a nosotros y nos han propuesto la publicación de esta pequeña entrada. Por tratarse de una herramienta desarrollada para niños con fines educativos y de entretenimiento, consideramos que resultará de interés para nuestros lectores. ¡Esperamos que os guste!

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