GLPK (GNU Linear Programming Kit) | Instalación Ubuntu

GLPK, el kit de programación lineal de GNU para resolver programación lineal a gran escala (LP), programación entera mixta (MIP) y otros problemas relacionados. GLPK es software libre y está licenciado bajo la Licencia Pública General de GNU 3.

Obteniendo el código fuente (Tarball)

GLPK viene para su descarga en forma de tarbal, que es un conjunto de archivos y directorios empaquetados.

Instalación

Compilando Código Fuente

En Ubuntu

Pasos 1: instalando el paquete de compilación:

Paso 2: Desempaquetando

donde X la versión que seleccionastes

Paso 3: Verificar si tu sistema cuenta con las herramientas necesarias para compilar  y poder instalar la configuración básica

Paso 3:  Compilar

Paso 4:  Instalar

Paso 5: Comprobar si se instalo

y verificamos que existe el siguiente comando

 

 

Listo ya has instaldo esta potente herramienta para hacer programación lineal

 

Colegios de Medellín aprenderán matemáticas con software educativo – Medellín – Colombia – ELTIEMPO.COM

La Universidad de Medellín hará una donación de 2.000 millones de pesos con las licencias de Cabri.

La Universidad de Medellín y la empresa Cabrilog donarán a las instituciones educativas de las comunas 6 (Doce de Octubre) y 8 (Villa Hermosa) un software para facilitar el proceso de enseñanza de operaciones de ciencia básica para los docentes y los estudiantes.

La donación tendrá un costo aproximado de 2.000 millones de pesos y corresponde a la instalación de las licencias del software Cabri-Géométre II Plus y Cabri-Géométre 3D con el cual los estudiantes tendrán la posibilidad de aprender a realizar operaciones matemáticas, geométricas y de cálculo de una manera más sencilla y didáctica.
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Según José Alberto Rúa Vásquez, decano de la Facultad de Ciencias Básicas de la Universidad de Medellín, la iniciativa se desarrolla a través de la alianza que esta institución tiene con los creadores del software y docentes de Medellín que han participado de diferentes ejercicios pilotos para la implementación del mismo en las aulas de clase.

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Markus Hohenwarter: La trayectoria de GeoGebra de los ordenadores de mesa a los smartphone

En el marco del VIII CIBEM se a realizó el V Día Iberoamericano GeoGebra a lo largo del día 13 de julio y se hizo en diversas aulas de las Facultades de Matemáticas y Físicas de la Universidad Complutense salvo la conferencia central que estuvo a cargo de Markus Hohenwarter, creador del programa, que fue en el Aula Ramón y Cajal de la Facultad de Medicina. La conferencia llevó el título de The Journey of GeoGebra from desktop computers to smartphones.
Con el apoyo de la Federación Iberoamericana de Sociedades de Educación Matemática FISEM y de la Consejería de Economía y Conocimiento de la Junta de Andalucía.

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Matemáticas en Linux con Nasc, la productividad máxima

Siempre me ha parecido que las calculadoras se quedan bastante cortas para nuestra vida cotidiana. Mas si nos referimos a la ingeniería. Normalmente trabajamos con números que tienen apellidos. Me refiero a las unidades. Y esto es muy común cuando trabajamos con el tiempo, ¿cuantas horas faltan para…?. Así sumar un día, 3 horas y 15 minutos, y convertirlo todo en horas, me lleva a abrir la hoja de cálculo para poder resolverlo. Sin embargo, para realizar estas operaciones tenemos una herramienta verdaderamente potente a la par que se sencilla. Nasc es una potente utilidad que nos permite hacer operaciones matemáticas en Linux como seres humanos.

Ya he tratado sobre otras aplicaciones para realizar operaciones matemáticas en Linux como puede ser Genius Mathematics Tool, Geogebra o sobre algo mas general como matemáticas en Ubuntu. Sin embargo, hasta la fecha no había encontrado una utilidad tan productiva para realizar operaciones matemáticas en Linux como la que te muestro en este artículo.

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ABN y Scratch para el aprendizaje de las matemáticas (II) – Programamos

En el artículo ABN y Scratch para el aprendizaje de las matemáticas, Ana de la Fuente realizaba una introducción a los algoritmos abiertos basados en números y justificaba su combinación con la programación de proyectos Scratch. En esta entrada Ana explica en profundidad algunos de los proyectos recogidos en su estudio Scratch resumiendo sus objetivos, sus características, y el uso que puede hacerse de ellos en el aula en distintos niveles educativos.

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Smartick, la ‘app’ española que ayuda a 11.000 niños a mejorar en matemáticas | Mamás y Papás | EL PAÍS

En 2009, en el apogeo de la crisis económica, dos emprendedores españoles, Daniel González de Vega y Javier Arroyo, fundaron Smartick, un sistema online de enseñanza de matemáticas destinado a niños de entre cuatro y 14 años. Lo hicieron con dos préstamos que sumaban en total 100.000 euros y con el apoyo de familiares y amigos. Hoy su startup tiene 45 empleados entre ingenieros, matemáticos, pedagogos, psicólogos y educadores; oficinas en Madrid, Málaga y Boston, y clientes en 70 países. “Estamos orgullosos de haber crecido a pulmón”, afirma Javier Arroyo, que destaca que Smartick ha construido en estos ocho años de aventura un “modelo de negocio rentable”, con una facturación el último año de tres millones de euros y más de un millón de euros de beneficio, lo que les permite “seguir invirtiendo fuerte en el proyecto, contratando gente y mejorando sin descanso el producto”.

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Diseñan software para facilitar aprendizaje de matemáticas, física y estadística

Con el fin de facilitar el aprendizaje de materias relacionadas con las matemáticas, física y estadística, investigadores de la Universidad Autónoma del Estado de México diseñan programas y software para dispositivos móviles, como herramientas adicionales que refuerzan el proceso de enseñanza.

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